Fireworks绘制人物教程

第一步:构图。

本教程是为了讲述如何用 FW 构画 CG 作品,这需要一些绘画技巧,本作品属于临摹作品,非原创,特此声明。

先将人物的位置动作、曲线用简单的线条勾勒进去。为了方便识别,用两种颜色来区分。蓝色线为人物各部分位置,绿色线为人物动作走向。

第二步:面部基本线条。

勾勒面部的基本线条。依靠绿色走向辅助线,将头发、脸型及五官的基本轮廓用 “ 钢笔 ” 工具画出。身体局部基本线条的勾勒,与面部方法相同,下文中我不再赘述。

小技巧:用 “ 钢笔 ” 工具勾勒基本线条时,可先大致刻画,然后选择 “ 局部选定 ” 工具进行细致调节。习惯多用 FW 自带的缩放比率 ” 功能。

第三步:眉毛的制作。

线图完成后,正式开始进行上色工作。

首先来刻画五官,先依照脸型来画出基本肤色,五官的层次、凹凸效果将在基础上细化。然后开始画眉毛,依照线图,画出眉型,然后选择线形渐变,设置该渐变的中段为 100% 透明度,左侧 20% 右侧 50% 然后设置对象的羽化值。

小技巧:为了让眉毛看起来自然,用 FW 左侧的工具栏的涂抹 ” 工具对其进行修饰。用 “ 涂抹 ” 工具要先将眉毛部分平面化所选。

处置完成后,可以将线图中眉毛的线删掉( FW 画 CG 还真是麻烦, - -! 为了节约版面,完成眉毛后,顺便将眼镜和嘴唇的基本色画出来。

第四步:性感的嘴唇。

眼镜是心灵的窗户,也就意味着画起来比较麻烦,所以我把它放到后面去处理,先把 MM 性感小嘴画出来。

先要做的就是把基本唇型做羽化处理(具体数值按实际需要调节)对上嘴唇做一个线形渐变,让上侧比下侧略微淡些。复制一个上嘴唇,再画一个矩形,打孔,使复制的上嘴唇只剩下右半部分,然后将其颜色加深,突出嘴唇的立体感。

下嘴唇上画一个白色的椭圆,用 “ 椭圆 ” 工具将其倾斜,然后作羽化处理。这是嘴唇的高光部分(现在女生都爱在嘴巴上抹猪油,真难为人)接下来用 “ 涂抹 ” 工具将椭圆的左右两侧向外涂抹,涂抹时需要注意控制颜色。

鼻子不需要专门刻画,对面部进行立体处理时,鼻子就会被显现出来。

先用 “ 钢笔 ” 工具粗略地画出大面积阴影部分(鼻梁、脸颊背光处)这时整个脸部的立体感会明显许多。这一步要多使用羽化效果,并建立线性渐变,以免使阴影部分显得生硬。再用 “ 钢笔 ” 工具画出高光部分,即脸颊突出部分,方法和阴影部分相同,不再赘述。

需要说明的鼻孔局部,先画两个椭圆,用 “ 涂抹 ” 工具将它连起来,将鼻翼部分勾画出来。

第九步:千丝万缕的头发(二)

经过层层刻画,左侧局部的头发已经绘制完成了

某些地方的头发,不需要一根根来吹的可以勾画头发的深色局部来突出发丝。需要特别指出的左侧和右侧头发相交部分,即头发根部,需要用 “ 涂抹 ” 工具来突出效果。

至此,整个头部的绘制已经全部完成了这时已经能看出 CG 初步效果了现在可以停下来休息休息,顺便看看细节局部有没有要修改的地方。

完成头部,开始处置身体局部,先对人物的肌肤局部进行刻画,这里需要注意的阴影的拿捏。

首先我开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了

接下来是胸部和左胳膊的刻画,这里会用到椭圆形渐变。此处的光暗效果比较复杂,建议多勾几个路径。颜色的拿捏上没有什么好的技巧,只能一点点调整。

第十一步:绘制肌肤(二)

接下来我开始绘制右臂以及要不,这几部分的绘制与脖子的技法相同,不再赘述。

现在重点来讲解下手指的画法。人物的手指包括关节、指甲,这也就意味着会产生明暗分层。现在绘制的女性人物,女性的手指修长,所以在用钢笔绘制时就需要特别细心。需要在绘制阴影时活用 “ 缩放比率 ” 功能,可以更具体地处理阴影的走向。

小技巧:留意手指关节上的褶皱,和手指经过腹部时留下的阴影,仔细看下去左手大拇指的指甲,上面还有一些东西哦。

第十二步:小吊带和超短裙。

坚韧不拔的毅力和耐心下,终于将人物部分绘制完成啦。但现在还不是轻松的时候,这时人物还是光着的再来给她穿上衣服。

衣服的绘制与肌肤不通,肌肤是光滑的要尽量使所有路径在颜色的过渡上平滑。衣服是布料,相比之下,少了许多的光泽,还多了很多的褶皱。这里除了要注意明暗关系外,还要着重处置褶皱问题,色彩的过渡既不能太生硬,也不能太平滑。

现在可以看到衣服除了小吊带以外的全部完成效果,小吊带的最终效果我将在下一步 “ 流光闪耀的饰品 ” 里看到

第十三步:流光闪耀的饰品。

进行到这一步,也就基本进入了这次教程的尾声。开始讲解饰品的绘制方法。

人物身上有很多的饰品,耳环、项圈、手镯、臂镯、腰带扣以及金属花边等等,如何凸显它金属光泽是关键。重点是要把握高光部分,使它能够平滑地过渡,闪耀却不刺眼,这就需要在色彩和渐变的使用上下功夫。

首先要用钢笔来画饰品的形状,因为饰品的零部件比较多,缩放比率 ” 工具的应用是必需的

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文章名称:《Fireworks绘制人物教程》
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